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MMORPGって? 

こんにちは、蝿男です。

お正月休みも終わり、成人の日を含めた三連休も終わり
世間は本格的に「通常モード」に戻ってまいりました。
皆様、いかがお過ごしでしょうか?

今日はMMORPGという娯楽について、思う事を書きたいと思います。


同じMMORPGを長い期間プレイしていると
「ハマる期間・飽きる期間」ってありませんか?

ある時期は、飽きてゲームへのイン時間も減るのに
ある時期は、ゲームが面白く感じ、イン時間が増える

世の中には、MMORPG以外にも娯楽事はたくさんありますが
アップデートやギルドの活性化等のゲーム内事情
金銭的・時間的・人付き合い等のリアル事情を考慮して
相対的に、今プレイしているMMORPGが楽しいと感じれば
自然と後者のような状況になるんでしょうね。

ゲームばっかりやっていると、人間失格みたいな風潮がありますし
まあ、実際その通りなんですが

少しだけ真面目な事を言わせてもらうなら
価値観には個人差があって当然ですから、恋人とのデートよりも
今はゲームが楽しいと感じる人だって当然いるでしょう。
恋人に対するソレと同じように
人間、一時期何かに熱を上げるのは良くあること。

良く「MMORPGなんかに時間やお金を掛けても、何も得る物は無い」
みたいな事を言う人がいますが、ソレを言い出したら
世の中の娯楽事はすべて同じ様な物です。

しかもゲームと言っても、MMOの場合はコミュニケーションを取る相手は
本物の人間ですから、架空世界であるオフラインゲームとは訳が違います。
環境によっては、ゲーム内での人間関係を通して、人間的に成長する
という事も、十分あり得るのではないでしょうか。

この辺は、MMOをプレイしている人間にしかわからない感覚ですが。




一昔前は、ゲーム系以外の一般メディアが面白がって
廃人のエピソードばかり取り上げていたせいで
「MMOPRGに手を出したら人生が終わる」みたいな風潮が
本気で蔓延していました。
(今でも、一部では問題視されているでしょうが)

ちなみに、良く勘違いされがちですがMMORPGにおける廃人の定義とは
実生活において「寝る・食べる・ゲーム」しか行っていない人達の事
を指すのであり「高LVキャラを持っている=廃人」ではありません。


今までは負のイメージが強かったMMORPGですが
最近は、その辺が少しだけ見直されてきた感が個人的にはあります。
カジュアルゲームの台頭で、今まではMMORPGをプレイしなかった
所謂ライトユーザー層が増えたからでしょうか。
ニートで引きこもりだったプレイヤーが、学校や仕事にちゃんと行っている
ギルドメンバー達に感化され、脱ニートを果たしたという話も聞きました。

4Gamerのこの記事では
仲間たちとのPTプレイを通して、鬱病が治り社会復帰出来た女性の話
にも少し触れています。

実際に、上手くMMORPGと付き合い、楽しんでいる人達からすると
「うんうん、そういう良い影響もあって当然だろう」と思えるんでしょうが
MMOPRGに手を出したら人生が終わる、という話を信じている人達や
実際に人生が終わってしまった一部の人達からは
まだまだ信じられない部類の話なんでしょうね。



その一方で、ゲームと現実の区別が付かなくなったプレイヤーが
ストーカーと化す恐ろしい話「S県月宮」なんかも未だに有名ですが(笑)
興味のある方はググってみてください。

少し取りとめの無い記事になってしまいましたが
今日はこのへんで。
[ 2010/01/12 16:24 ] 一般 | TB(0) | CM(0)

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